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金錢將成為人工智能尋路的要素之一——就像在現(xiàn)實(shí)生活中一樣,年輕人不會擁有太多金錢。隨著《城市:天際線 2》于 10 月 24 日發(fā)布的時(shí)間越來越近,Paradox Interactive 正在分享更多有關(guān)這款城市建造者續(xù)作如何運(yùn)作的信息。今天,在新的視頻和開發(fā)日志中,我們了解了很多關(guān)于交通如何通過我們使用新的人工智能尋路系統(tǒng)構(gòu)建的城市的信息。這種尋路系統(tǒng)聽起來比原版《城市:天際線》中的系統(tǒng)更復(fù)雜,后者僅根據(jù)鄰近度進(jìn)行操作。這聽起來也更現(xiàn)實(shí),因?yàn)閹椭斯ぶ悄軟Q定去哪里的因素之一是停車和交通等費(fèi)用。 就像在現(xiàn)實(shí)生活中一樣,《城市:天際線 2》中的年輕模擬居民并不像老年人那樣有錢。開發(fā)日志中寫道:“在《城市:天際線 II》中,智能體根據(jù)尋路成本選擇路線?!痹撊罩窘忉屨f,成本源自四個(gè)不同的要素:時(shí)間、舒適度、行為和金錢。人工智能“代理”(模擬人)將使用這些元素來確定在城市中旅行時(shí)的最佳尋路路線,不同的代理將有不同的優(yōu)先級。有趣的是,其中一些優(yōu)先事項(xiàng)取決于居住在城市中的模擬小人的年齡。“對于青少年來說,最重要的因素是金錢:他們在旅行時(shí)尋求便宜的選擇,無論是交通方式還是停車行為,”日記中說?!俺赡耆丝粗貢r(shí)間,因此最快的路線通常對他們來說是最好的。而老年人更喜歡高舒適度。只要舒適度成本很小,老年人就會傾向于選擇該選項(xiàng)。”這聽起來很熟悉,不是嗎?那些該死的有錢老人,在城市里穿梭時(shí)只想著自己的舒適,想知道為什么現(xiàn)在的年輕人不在19歲買房、鉆戒、成家。因?yàn)槟贻p人沒有錢,因?yàn)槟悴粫督o他們生活工資的,嬰兒潮一代!或者也許我對事物的解讀太多了?不管怎樣,這都是一個(gè)有趣的尋路系統(tǒng),我想我從來沒有聽說過有哪個(gè)游戲在計(jì)算人工智能的出行方式時(shí)考慮了人工智能的年齡。日記繼續(xù)說道:“成年人最關(guān)心時(shí)間,會選擇最快路線的地方,而青少年則錢最少,所以他們選擇便宜的停車選擇,即使這意味著他們必須步行更長的距離或使用其他交通工具來完成他們的旅行?!边€有更多的事情,包括一些可能讓你的城市感覺有點(diǎn)辣的冒險(xiǎn)決策?!靶袨槭侵复砣嗽诮煌ㄖ凶龀觥kU(xiǎn)’決定的意愿,例如掉頭,”日記中寫道。“公民和送貨車輛不太可能在交通中做出危險(xiǎn)的決定,以降低尋路成本,而緊急車輛則具有更寬松的行為模型,以便它們可以在緊急情況下在道路網(wǎng)絡(luò)中行駛,并在必要時(shí)做出危險(xiǎn)的尋路決定?!蔽乙呀?jīng)在想象不可避免的模式,它將每個(gè)公民的人工智能行為模式變成“危險(xiǎn)”。我絕對希望看到成千上萬的汽車手剎轉(zhuǎn)彎并穿越四個(gè)車道來改變方向。還有一些不錯(cuò)的新功能可以讓您的城市運(yùn)行更加順暢,例如使用所有可用車道的車輛(最終)以及允許玩家限制服務(wù)和緊急車輛僅在指定區(qū)域內(nèi)運(yùn)行的功能,這樣您就不會一輛垃圾車不會行駛幾十英里,只是為了在城市的另一邊撿拾某人的垃圾。甚至還會發(fā)生交通事故,如上面的視頻所示,一輛汽車在雨水打滑的街道上打轉(zhuǎn)。我們對《城市:天際線 2》了解得越多,它聽起來就越好。您可以在此處閱讀有關(guān) AI 尋路的完整開發(fā)日志。