微軟承認(rèn)輸?shù)簟爸鳈C(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)”:Xbox難以與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手抗衡

2023-06-24 11:41:45來源:中關(guān)村在線  

微軟在與美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)關(guān)于收購(gòu)動(dòng)視暴雪的訴訟中承認(rèn)輸?shù)袅恕爸鳈C(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)”。根據(jù)提交的文件顯示,自從微軟于2001年進(jìn)軍游戲行業(yè)以來,Xbox主機(jī)的銷量一直被索尼和任天堂的主機(jī)超越。盡管微軟為了扭轉(zhuǎn)頹勢(shì)做出了很多努力,但它的主機(jī)銷量仍然明顯落后于索尼和任天堂,一直排名第三。

索尼(SONY)PS5 PlayStation?5 光驅(qū)版 國(guó)行PS5游戲機(jī)


(資料圖片)

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微軟(Microsoft)Xbox Series X 游戲機(jī)丨XSX

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截至2021年,Xbox在全球市場(chǎng)份額僅為16%。目前,微軟只能采取不同的策略,通過游戲和配件銷售來實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)。盡管微軟沒有明確公開此數(shù)據(jù)的原因,但可以看出,承認(rèn)輸?shù)糁鳈C(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)是為了讓自己看起來更加“安全無害”。

面對(duì)相對(duì)較小的市場(chǎng)份額,如果微軟堅(jiān)持讓《使命召喚》系列游戲只登陸Xbox和PC平臺(tái),而不登陸PlayStation平臺(tái),這將對(duì)該游戲的銷量造成重大打擊。這顯然與微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的初衷不符。

值得一提的是,如果FTC的禁令獲得批準(zhǔn),微軟的收購(gòu)計(jì)劃很可能會(huì)陷入停滯狀態(tài)并推遲數(shù)月,微軟將被迫重新與動(dòng)視暴雪談判收購(gòu)條款,或者支付30億美元的分手費(fèi)。

因此,對(duì)于微軟來說,向FTC證明此次收購(gòu)不會(huì)導(dǎo)致市場(chǎng)壟斷至關(guān)重要。

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