杜姆永恒的標(biāo)桿再次強(qiáng)調(diào),AMD的舊顯卡確實像一杯好酒一樣老化,而Nvidia的GPU來自同一時間。
一個來自硬件開箱的優(yōu)管視頻測量了舊的(和一些較新的)GPU在一個現(xiàn)代射手的性能,回到Nvidia的600系列,該系列于2012年發(fā)布,Ge Force GTX680與AMD的Radeon HD7970在當(dāng)時(剛剛推出)。
【資料圖】
當(dāng)時,Nvidia的GTX680幾乎超越了7970——當(dāng)然在電力效率方面贏得了勝利——盡管顯卡在游戲性能方面總體上是相當(dāng)平等的。 今天,八年過去了,這是一個非常不同的故事...
在低質(zhì)量的1080p下運(yùn)行Doom永恒,GTX680(4GB)的平均幀速率相當(dāng)差,為35fps。 而Radeon HD7970(GHz版本,3GB的視頻RAM)管理65fps,幾乎是性能的兩倍,并且超過了通常觀察到的水平,以愉快的平滑游戲(60fps)。
這實際上是一個相當(dāng)令人難以置信的性能,一個八歲的顯卡在一個尖端的射手-特別是考慮到在低細(xì)節(jié),Doom永恒仍然看起來相當(dāng)好(事實上,另一個點硬件開箱即用是,較低的細(xì)節(jié)設(shè)置不會降低視覺那么多,因此對舊的個人電腦不太友好)。
同樣令人大開眼界的是,當(dāng)進(jìn)入Nvidia的下一代時,GTX780Ti只管理37fps。 而更進(jìn)一步的麥克斯韋卡,這仍然是非常廣泛的今天,GTX960擊中46fps-仍然是一個很好的方式落后于AMD的7970。
所以這是怎么回事? 為什么拉登HD7970現(xiàn)在在GTX680上有如此大的領(lǐng)先優(yōu)勢,當(dāng)他們在2012年以相當(dāng)甚至?xí)r尚的方式對其進(jìn)行競爭時?
嗯,這在很大程度上取決于這些卡的架構(gòu)和設(shè)計,當(dāng)然也取決于當(dāng)前驅(qū)動程序的狀態(tài)。 在7970年使用的AMD的第一代GCN建筑老化得很好,并且在現(xiàn)代游戲中工作得更好,遠(yuǎn)比Nvidia的開普勒(這是與GTX600系列一起引入的)更好。
此外,AMD近年來一直在努力優(yōu)化其驅(qū)動程序,這已經(jīng)產(chǎn)生了一個性能提升,不僅為現(xiàn)代卡,也為舊卡。 而Nvidia的新司機(jī)越來越多地看到它的舊GPU在路邊下降,因為任何擁有GTX700系列(或更老)的人都不會沒有注意到。
事實上,正如我們所看到的,即使是GTX960在Doom永恒中也不是很好,而AMD的歷史GPU上線(當(dāng)然,這是一個預(yù)算模型)。
請記住,這并不反映當(dāng)前驅(qū)動程序的整體質(zhì)量——但當(dāng)代驅(qū)動程序在使用更老的顯卡方面表現(xiàn)如何,這顯然是一個利基比較。 但是,對于那些仍在運(yùn)行舊游戲電腦的人來說,這是一個有效的方法。 當(dāng)然,看到AMD在這些基準(zhǔn)方面做得有多好也是非常有趣的,特別是針對Nvidia的開普勒卡,它確實沒有很好的老化。
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