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哈利波特魔法覺醒赫敏咒術(shù)流怎么玩 赫敏咒術(shù)流卡組思路

2021-09-14 16:48:43來源:游俠網(wǎng)  

哈利波特魔法覺醒赫敏咒術(shù)流怎么玩?哈利波特魔法覺醒已經(jīng)公測一段時(shí)間,相信許多小伙伴還在頭疼決斗怎么上分,下面小編整理了赫敏咒術(shù)流搭配卡組和卡組的打法思路,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

哈利波特魔法覺醒赫敏咒術(shù)流怎么玩

本質(zhì)上來說魔法覺醒依然是一個(gè)卡牌游戲,那么在pvp之中節(jié)奏點(diǎn)和費(fèi)用把握就至關(guān)重要了,掌握這些的話即使卡牌質(zhì)量不如對手,就能靠技術(shù)(?)來獲得勝利。那么既然是卡牌游戲,類比爐石一樣,血量本質(zhì)上來說也是資源的一類,如果你看到你的對手開局火球扔你臉了,即使你不走位,你也成功地用血量換到了節(jié)奏。另外一點(diǎn)是這游戲的過牌速度和平均費(fèi)用相關(guān),這個(gè)應(yīng)該很好理解,如果卡牌費(fèi)用低打得就快過牌也就快一些。

卡組思路

卡組的主要思路就是利用低費(fèi)解牌茍命過牌減費(fèi),盡可能多地打出閃電風(fēng)暴來全屏打死對手,值得注意的是這套卡組一定要紫赫敏,藍(lán)赫敏強(qiáng)度會下降很多。另外煙花流本質(zhì)上來說是進(jìn)攻卡組,而我們這套卡組主要是茍命,思路是完全相反的。接下來詳細(xì)講解單卡的作用。

普通卡

嗅嗅:

這套卡組里使用嗅嗅有3個(gè)注意事項(xiàng):

1.開局往后放嗅嗅立刻壓中場避免吃神鋒無影血虧。

2.中盤的時(shí)候手里有閃電風(fēng)暴優(yōu)先減費(fèi)和放閃電風(fēng)暴,別放嗅嗅;手里沒閃電風(fēng)暴的時(shí)候優(yōu)先放嗅嗅回費(fèi)過牌。

3.嗅嗅和白霧結(jié)合使用可以轉(zhuǎn)移對方召喚物的仇恨,給aoe拖一點(diǎn)時(shí)間。

高費(fèi)解場法術(shù):清水如泉,神鋒無影

選擇清水如泉的目的之一是處理三書,目的之二是作為一個(gè)高傷單體解來處理龍蛋、凱文、洛蒂和哈利波特以及呼神護(hù)衛(wèi),殘局還能用來搏命,這些事情都是火焰熊熊完全無法做到的。

選擇神鋒無影的主要原因就是開局吃嗅嗅血賺,另外一個(gè)作用就是用來清理食死徒,一般做法是白霧先擋自己,然后等第二個(gè)食死徒靠近了一起收掉或者是把召喚物和第一個(gè)食死徒一起收掉。可以根據(jù)自己的需要換成霹靂爆炸、火焰熊熊和氣象咒。

低費(fèi)法術(shù):萬彈齊發(fā),飛沙走石

飛沙走石的主要作用有:

1.單吃3費(fèi)召喚物。

2.把對手從白霧里面炸出來。

3.費(fèi)不夠的時(shí)候炸開三書,拖延時(shí)間或者結(jié)合卡珊德拉一起解掉三書。

萬彈齊發(fā)作為一個(gè)高傷害單體,主要就是用來減費(fèi)和清前場伙伴以及單體召喚物,另外這個(gè)咒語2費(fèi)能打150,如果選擇了飛天掃帚針對煙花流的話還可以形成一個(gè)combo

白霧:

白霧作為一個(gè)保命回血一體的低費(fèi)法術(shù),說一聲神卡不過分,作用主要有:

1.躲氣象咒和閃電風(fēng)暴,拖延毒角獸以及一些其他召喚物。

2.回血,保護(hù)伙伴(赫敏和后場卡珊德拉)。

三頭犬寶寶:

傳統(tǒng)煙花流因?yàn)橐矔чW電風(fēng)暴,并沒有多余的卡位來帶這個(gè),但是我們這套卡位就很充裕。0費(fèi)500血召喚物強(qiáng)度簡直堪比奧術(shù)巨人(?),如果對手處理它,我們就可以過牌找閃電風(fēng)暴,如果對手不處理它,那也許能省一個(gè)閃電風(fēng)暴,總之怎么都不虧。

伙伴卡

卡珊德拉:

主要用來解場,如果開局手上沒清水如泉的話可以用卡珊德拉和飛沙走石來處理首波三書。需要注意的是如果對手是茍命后場的話直接壓中線空放,早放早出赫敏。

赫敏:

主要用來給閃電風(fēng)暴打傷害,另外如果對手處理赫敏處理得不夠快的話后一個(gè)法術(shù)既可以神鋒清場,也可以白霧再拖拖,即使放個(gè)萬彈齊發(fā)也是賺的。

海格:

到了接近斬殺的時(shí)期用海格來茍命、補(bǔ)充移動牌和處理失控的場面,其實(shí)本質(zhì)上還是為斬殺拖延時(shí)間。

卡組玩法

開局盡可能早地把卡珊德拉放下來,同時(shí)根據(jù)手牌來決定嗅嗅過牌還是白霧或者存費(fèi)處理對手場面,盡可能快地放出閃電風(fēng)暴,一般第二個(gè)到第三個(gè)閃電風(fēng)暴的時(shí)候出赫敏,這一輪打完之后游戲基本進(jìn)入后期,如果前面處理得比較好的話一般這時(shí)候貝拉才出食死徒,注意盡可能把咒語留著解場而不是去貪傷害懟臉,三頭犬寶寶0費(fèi)了就放,殘血的話可以清水如泉或者飛沙走石補(bǔ)刀。

注意事項(xiàng)

1.除了斬殺和費(fèi)滿了都不要直傷懟臉,對于三書這種卡組來說一波沒處理好我們可能就會直接崩,因?yàn)楸举|(zhì)上來說我們的解牌和對面的生物牌都是1換1的,如果場面一旦失控了我們很難把節(jié)奏找回來,后面就會陷入閃電風(fēng)暴打召喚物導(dǎo)致傷害不夠的困境。

2.低費(fèi)法術(shù)牌盡量用得有價(jià)值一些,不要為了減費(fèi)和過牌而空放,小的節(jié)奏積累起來可能就會變成我們處理不了的大場面。

3.高費(fèi)法術(shù)牌一定要盡可能做到賺費(fèi),例如清水解三書就是正確的用法,神鋒解三書會剩一個(gè),交飛彈虧費(fèi),不交要被打,就非常虧。另外神鋒打單和打空這種事情盡量不要出現(xiàn),原因見注意事項(xiàng)1。

4.嗅嗅的用法真的非常重要,屬于強(qiáng)度顯著提升的細(xì)節(jié)一定要盡可能注意到。

替換卡:

因?yàn)樯厦婷繌埧ǖ淖饔枚贾v得比較詳細(xì),這里只列出可以替換的卡片,至于用來替換哪張可以自己酌情選擇。大部分卡用來針對后場卡組的原因是,我們的前場解牌占了卡組的相當(dāng)一部分,對于那種完全不占前場的卡組比如后場養(yǎng)龍以及后場有巨大威脅的卡組比如斯內(nèi)普的凱文法雷爾缺乏足夠的處理手段,所以用一些針對卡來替換掉前場解牌。

1.飛天掃帚,主要用來針對同門煙花流,對付后場養(yǎng)龍蛋卡組也可以用萬彈齊發(fā)加飛天掃帚去清理對面后場。

2.除你武/器,同樣也是用來針對后場卡組,既能拖延節(jié)奏又能打點(diǎn)傷害,非常好用。

3.洛蒂,又是用來針對后場卡組,補(bǔ)費(fèi)加快自己的節(jié)奏。

4.艾薇,專打馬爾福三兄弟。

5.妖怪書,這是我臨時(shí)打了兩把之后想到的針對牌,主要是用來內(nèi)戰(zhàn)和打煙花流,因?yàn)槎惆嘴F里閃電風(fēng)暴是劈不到的,這時(shí)候一張妖怪書就能很好地解決問題,也可以打一些不會動的后場。

6.氣象咒,針對龍蛋和獨(dú)角獸。

以上就是哈利波特魔法覺醒中赫敏咒術(shù)流的玩法,如果想了解更多手游的相關(guān)資訊請繼續(xù)關(guān)注。

標(biāo)簽: 哈利波特 魔法覺醒 流怎么玩 卡牌游戲

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