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《原神》三保一陣容怎么用? 原神三保一陣容搭配攻略

2021-09-08 14:07:36來源:游俠網(wǎng)  

原神三保一陣容怎么用?三保一搭配是很多玩家都喜歡的組合方式,但該怎么打就很需要考慮了,下面小編就帶來原神三保一陣容介紹,一起來看看吧。

原神三保一陣容介紹

三保一最大的特點就是傷害集中在一個人身上,而目前來看一般這一個人的輸出模式大多是幾秒鐘的爆發(fā)期以及幾秒鐘的真空期這種模式。

而這種模式的缺點就是打兩波怪或者鎖血、多階段的時候沒有多核厲害。因為即使這個被保的C輸出再高,基本上一個爆發(fā)期最多殺一波怪,第二波怪的時候無論如何都得等這個主C的技能CD。

現(xiàn)在的環(huán)境是,很多怪物剛出生的時候攻擊以及放特殊技能的欲望很低,韌性什么的也比較低,一出生就馬上開始殺是最容易的,一旦在一段時間內(nèi)沒殺掉,后面很容易變成很棘手的局面,比如兩個怪分散開、韌性變高不好聚了,或者開始放格擋、瞬移等技能。

尤其是12-1上兩個海亂鬼這種,還會有一個死掉另一個回血的機制,所以要是沒能快速斬殺兩個的話很容易形成折磨的局面。

而雙核的優(yōu)點很好理解,就是打兩波怪或者多階段、鎖血怪的時候比較有利,一個人殺完一波怪技能CD了,換另外一個C上來開技能殺第二波,殺得快的話就是第一個C技能還沒好已經(jīng)結(jié)束了。

當然多核也是有問題的,那就是現(xiàn)在很多的多核陣尤其是各打各的多核陣其實總體的DPS是降的,因為各打各的多核最大的問題就是沒辦法都吃全拐,本質(zhì)上是把單人150W的陣容拆成兩個人各70W,所以很多各打各的多核硬性要求是高配。如果一個人一套技能殺不死一波怪的話那就不如三保一了,三保一循環(huán)可能還短一點。

所以輸出不夠的話建議還是三保一。

標簽: 原神三保 陣容介紹 傷害集中 組合方式

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