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為什么《命運2》最新的地下城這么難?部分原因是噩夢根源突襲是如此簡單 世界觀焦點

酷易軟件園 | 2023-07-04 15:17:51


(資料圖)

Bungie 解釋了為什么《深淵之魂》的 Boss 擁有如此高的生命值:“我們認為單人完美無缺是《命運》中最具挑戰(zhàn)性的成就之一”。在最近與 Bungie 舉辦的《命運 2 深淵賽季》圓桌問答環(huán)節(jié)中,我問為什么最新地下城的 Boss 生命值這么高。當然,我知道你在想什么:變得更好。但不僅僅是我。發(fā)售后,很多玩家的反應(yīng)——尤其是那些喜歡單人玩《命運 2》地下城的玩家——都在想需要多少階段才能打倒兩個 Boss。答案讓我感到驚訝,因為它揭示了每個地下城的設(shè)計在多大程度上是對前一個地下城的回應(yīng)。“你知道,地下城的發(fā)布講述了一個故事,”設(shè)計主管布萊恩弗蘭克說?!拔覍λ麄兊谋憩F(xiàn)感到欣喜若狂?!敦澙分铡泛苡腥?,速度很快,沒有挑戰(zhàn)性,更輕松。二元性是挑戰(zhàn)和機械復(fù)雜性的一個巨大飛躍……而且bug。但它的主題確實很強大。而《守望者尖塔》在機制上更加簡單。有意為之,因為我們覺得不發(fā)布另一個有 bug 的版本至關(guān)重要。就像 Duality 的傳送一樣,我們只是沒有預(yù)料到與網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的問題我們本來就打算這么做,但這變得非常棘手?!蹦敲?,每個地牢都是對之前發(fā)生的事情的反應(yīng)?!禨pire》故意提供了與 Duality 不同的體驗,不僅因為它是節(jié)奏上的一個很好的改變,而且還因為在發(fā)布后的幾周內(nèi),Duality 的變化機制經(jīng)常會在運行過程中無意中殺死玩家。那么深海幽靈有何反應(yīng)呢?畢竟,《守望者尖塔》中也有幾個生命值很高的 Boss。Frank 表示,對于這個最新的地下城,Bungie 有意識地決定優(yōu)先考慮火力團隊調(diào)整,即平衡最多三名玩家的地下城體驗,而不是圍繞單人體驗?!斑@次發(fā)布是在我們的游戲總監(jiān)公開表示我們將把挑戰(zhàn)帶回《命運》的背景下發(fā)生的,”他指出?!渡顪Y之魂》的難度在一定程度上也是對與《光之隕落》一起發(fā)起的夢魘之根突襲的回應(yīng)。人們普遍認為這是游戲中最簡單的突襲活動之一,但其啟動日突襲比賽僅用了兩個半小時就完成了——弗蘭克承認這并沒有實現(xiàn)活動的愿望。“與《守望者尖塔》類似,”他繼續(xù)說道,“我們跟蹤初始完成時間和此類分析,結(jié)果可能低于我們的預(yù)期。因此,我們肯定會嘗試增加挑戰(zhàn)——抱歉,不是雙關(guān)語。 [在《深淵幽靈》中]。”這種對火力團隊平衡的關(guān)注,從設(shè)計上來說,確實讓單人跑變得更加困難,尤其是讓單人完美跑,在不死的情況下獨自完成地牢,更加艱苦。“我們將獨奏完美視為《命運》中最具挑戰(zhàn)性的成就之一,并希望將其確立并保留為一項理想的成就,”弗蘭克說。“此外,看看我們過去的活動軌跡,隨著時間的推移,它們總是變得越來越容易。我們知道玩家會制定新的策略,我們將為子類引入調(diào)整更新,這將為他們提供更多工具。因此,我們再次信心十足地提前進行了調(diào)整,以便玩家能夠克服并實現(xiàn)目標?!睂τ谀切┰诨藬?shù)小時奮戰(zhàn)到 ?immumah ur-Nokru 后被 Lucent Moths 刪除的人來說,這種解釋可能不會讓人感到安慰。但從好的方面來說,如果你等待足夠長的時間,Bungie 將不可避免地發(fā)布一些如此強大的東西,這樣你就會過得更輕松。

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