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傳三星電子開發(fā)XR芯片,劍指高通_環(huán)球微速訊

維科號 | 2023-05-29 17:41:23

2022年,Meta與高通宣布合作打造基于驍龍XR平臺和技術(shù)的定制化VR芯片組,這意味著虛擬現(xiàn)實廠商的差異化競爭已經(jīng)到達(dá)芯片層面。

近年來,越來越多的虛擬現(xiàn)實設(shè)備不再“蹭”手機處理器,轉(zhuǎn)而選擇了XR(包括VR、AR、MR)專用芯片。

據(jù)知情人士透露,韓國三星電子已采取行動,開發(fā)延展實境(XR)裝置的處理器芯片,希望在這塊快速成長的市場,挑戰(zhàn)高通和Google。


(相關(guān)資料圖)

該消息人士稱,三星電子進(jìn)軍XR設(shè)備芯片市場的計劃目前已有具體輪廓,但沒有提供進(jìn)一步的細(xì)節(jié)。

三星行動體驗部門今年初已公布要開發(fā)XR設(shè)備的計劃,看好將成為智能手機以外的金雞母。

XR囊括了虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)。

三星電子邁向XR芯片

據(jù)悉,三星電子正在考慮為擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)產(chǎn)品開發(fā)新的處理器,或?qū)ΜF(xiàn)有的Exynos系列處理器進(jìn)行改造,以適應(yīng)XR設(shè)備。

Exynos系列處理器是三星的系統(tǒng)LSI部門的王牌產(chǎn)品,用于嵌入智能手機、汽車和可穿戴設(shè)備。

Exynos處理器充當(dāng)設(shè)備的“大腦”或中央處理單元,只不過當(dāng)前該處理器上的系統(tǒng)系列并不是為XR設(shè)備設(shè)計的。

而XR設(shè)備的中央處理單元主要收集和處理傳感器數(shù)據(jù)、測量和跟蹤用戶的身體和眼球運動、并判斷用戶的位置。

因此,三星正考慮為擴(kuò)展實境產(chǎn)品開發(fā)新的處理器、或調(diào)整現(xiàn)有的Exynos系列處理器,以符合XR裝置。

4月27日消息,三星電子 27 日 公布了 2023 年第一季度的財報,顯示由于其芯片業(yè)務(wù)遭受了重大損失,導(dǎo)致其創(chuàng)下了 14 年來的最低利潤水平。

受全球經(jīng)濟(jì)放緩和客戶消費低迷的影響,半導(dǎo)體市場需求大幅下降,導(dǎo)致芯片價格暴跌。在過去的九個月里,芯片價格下降了約 70%。為了應(yīng)對市場寒冬,三星電子和其他小型競爭對手都宣布了芯片生產(chǎn)削減的計劃。

三星電子表示,其 2023 年第一季度的營業(yè)利潤為 6400 億韓元(約 33.15 億元人民幣),同比下降 95%,為 14 年來的最低水平。營業(yè)收入為 63.7 萬億韓元(約 3299.66 億元人民幣),同比下降 18%。

其中,芯片業(yè)務(wù)出現(xiàn)了 4.58 萬億韓元(約 237.24 億元人民幣)的虧損,而 2022 年同期該業(yè)務(wù)有 8.45 萬億韓元的利潤。

視XR設(shè)備為“搖錢樹”

今年年初,三星移動體驗部門已經(jīng)對外公布了開發(fā)XR設(shè)備的計劃,公司將其視為未來除智能手機之外的新?lián)u錢樹。

例如,像智能眼鏡這樣的XR設(shè)備可以創(chuàng)造身臨其境的體驗,實現(xiàn)三維虛擬會議,并提供外語的實時翻譯字幕。

根據(jù)去年年底韓媒的報道指出,三星已經(jīng)開發(fā)了多款XR原型機,并已展開測試。接下來,三星有望首先公開軟件SDK,吸引開發(fā)者來制作XR內(nèi)容。應(yīng)用場景方面,三星計劃將XR用于娛樂、教育、醫(yī)療和國防等領(lǐng)域。該公司的策略是,首先推動XR內(nèi)容生態(tài),在B端積累解決方案,然后再進(jìn)入C端。

目前,全球科技巨頭正在加大賭注,開發(fā)新的XR設(shè)備,以便在日常生活中得到更廣泛的應(yīng)用。

去年11月,Meta公司發(fā)布了新的高端MR頭顯Meta Quest Pro。

預(yù)計蘋果(175.43, 2.44, 1.41%)將在6月5日的2023年全球開發(fā)者大會(WWDC)上推出自己的MR頭顯,暫時命名為Reality Pro。據(jù)悉這款最新設(shè)備搭載了蘋果自研的M1處理器。

XR是指通過計算機將真實與虛擬相結(jié)合,打造一個人機交互的虛擬環(huán)境,是VR(Virtual Reality虛擬現(xiàn)實)、AR(Augmented Reality增強現(xiàn)實)、MR(Mixed Reality混合現(xiàn)實)等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。

當(dāng)前應(yīng)用市場看,VR設(shè)備占近一半的市場份額,AR大約占三分之一,剩下市場則由MR占據(jù)。隨著5G技術(shù)、AI技術(shù)和計算視覺的發(fā)展,以及行業(yè)玩家的創(chuàng)新硬件功能驅(qū)動,VR、AR技術(shù)和應(yīng)用也呈現(xiàn)融合互通趨勢,MR、XR等概念應(yīng)運而生。

市場調(diào)查機構(gòu)Counterpoint Research預(yù)測,到2025年,XR設(shè)備的出貨量將從2022年的1800萬臺增長約6倍,達(dá)到1.1億臺。

根據(jù)另一家市場追蹤機構(gòu)IDC的數(shù)據(jù),到2026年,XR市場的價值預(yù)計將從2022年的139億美元增長到509億美元。

小結(jié)

三星2015年時,在C端推出過VR頭顯(注:XR涵蓋了VR、AR、MR,那時還沒有XR的概念),后來三星退出了XR市場,此番三星卷土重來,再次進(jìn)軍XR市場值得期待。

隨著高通推出新款驍龍XR2+、驍龍AR2芯片,聯(lián)發(fā)科推出首款VR領(lǐng)域的芯片,而三星獨有的全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢,其重返XR市場的條件已經(jīng)成熟,坐等三星XR硬件登場。即便在短時間內(nèi),不能打破高通在XR芯片領(lǐng)域一家獨大的局面,但它的出現(xiàn),至少能夠發(fā)揮“鯰魚”的角色。

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