手機(jī)版 | 網(wǎng)站導(dǎo)航
觀察家網(wǎng) > 國(guó)內(nèi) >

昆侖萬(wàn)維前三季度營(yíng)收34億元 調(diào)整后EBITDA同比增長(zhǎng)42.3%

財(cái)經(jīng)網(wǎng) | 2022-10-29 17:41:19


(資料圖片僅供參考)

10月28日晚間,昆侖萬(wàn)維(300418.SZ)披露2022年三季度報(bào)告。年初至報(bào)告期末,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入34億元,反映公司核心業(yè)務(wù)(不含投資)盈利水平的經(jīng)調(diào)整后EBITDA為10.8億元,同比增長(zhǎng)42.3%。前三季度,公司不考慮投資方面損益的經(jīng)營(yíng)性凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)4.6億,漲幅為175.31%。海外業(yè)務(wù)收入占總營(yíng)收比重達(dá)75%,同比提高近5個(gè)百分點(diǎn),尤其是在歐美地區(qū),增長(zhǎng)顯著。

目前海外業(yè)務(wù)已成為公司基本盤,且呈現(xiàn)穩(wěn)健態(tài)勢(shì)。公司持續(xù)加大研發(fā)投入,積極布局VR、AIGC潛力賽道,不斷增強(qiáng)集團(tuán)內(nèi)業(yè)務(wù)矩陣的協(xié)同效應(yīng)。憑借突出的綜合競(jìng)爭(zhēng)力、技術(shù)研發(fā)水平和出海影響力,公司高位入選2022年北京民營(yíng)企業(yè)百?gòu)?qiáng)榜單。

本報(bào)告期,昆侖萬(wàn)維旗下海外社交娛樂(lè)平臺(tái)StarX重磅推出StarMaker VR版,旨在成為VR領(lǐng)域最重要的音樂(lè)游戲提供商。StarMaker VR版首批上線4款音樂(lè)游戲,Sing Star、Taiko Star、Blade Star及Shooting Star,為玩家提供最前沿、最創(chuàng)新的VR體驗(yàn)。截至目前,StarMaker VR版已在Facebook(Meta)旗下的Oculus App Lab、SideQuest及Steam VR等平臺(tái)上線,后續(xù)將上線更多平臺(tái),為VR玩家構(gòu)建最前沿的娛樂(lè)與社交體驗(yàn)。StarX MusicX Lab音樂(lè)實(shí)驗(yàn)室再推10首AI歌曲,商業(yè)化變現(xiàn)進(jìn)程加快,與音樂(lè)、時(shí)尚、娛樂(lè)、汽車、游戲、教育等不同行業(yè)多家頭部企業(yè)達(dá)成合作,商業(yè)化變現(xiàn)場(chǎng)景豐富。

昆侖萬(wàn)維旗下海外信息分發(fā)與元宇宙平臺(tái)Opera再上新臺(tái)階,元宇宙業(yè)務(wù)收入體量突破年化5000萬(wàn)美元。報(bào)告期內(nèi),元宇宙業(yè)務(wù)月活躍用戶超過(guò)1900萬(wàn),單季總收入超過(guò)1400萬(wàn)美元,保持快速發(fā)展。Opera GX游戲?yàn)g覽器DAU已突破900萬(wàn),GX.Games游戲社區(qū)上線游戲突破2000款,移動(dòng)端也接近200款。GX.Games正逐步開放對(duì)H5游戲的支持,預(yù)計(jì)將為平臺(tái)帶來(lái)數(shù)千款新增游戲。此外,Opera積極踐行ESG理念,與TikTok聯(lián)動(dòng)開展國(guó)際“Gaming For All”游戲公益挑戰(zhàn)賽,幫助慈善組織創(chuàng)造更具包容性的社區(qū)。

本報(bào)告期,昆侖萬(wàn)維旗下全球移動(dòng)游戲平臺(tái)Ark Games自研MMORPG游戲《圣境之塔》成功取得國(guó)內(nèi)游戲版號(hào),國(guó)內(nèi)發(fā)行工作正在積極籌備;成功在歐美地區(qū)上線,上線當(dāng)日榮登歐美主要國(guó)家如英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、美國(guó)、加拿大等國(guó)游戲品類應(yīng)用免費(fèi)榜榜首,首月新增用戶達(dá)140萬(wàn),上線以來(lái)單日最高流水突破20萬(wàn)美元,首月流水更是突破300萬(wàn)美元?;跉W美地區(qū)的優(yōu)異表現(xiàn),《圣境之塔》計(jì)劃第四季度正式上線日韓市場(chǎng)(MMORPG的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)地區(qū)),《圣境之塔》的PC版亦在研發(fā)中,后續(xù)均有望為Ark Games提供可觀的業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)。

公司自2008年成立之初就切入海外市場(chǎng),作為中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)出海企業(yè),昆侖萬(wàn)維在不斷夯實(shí)出海業(yè)務(wù)的同時(shí),持續(xù)加強(qiáng)人工智能等技術(shù)的研發(fā)投入,布局AIGC、VR、元宇宙等創(chuàng)新業(yè)務(wù),構(gòu)筑第二增長(zhǎng)曲線。公司的海外業(yè)務(wù)基本盤依然呈現(xiàn)出穩(wěn)定態(tài)勢(shì),生態(tài)內(nèi)多種創(chuàng)新業(yè)務(wù)正在快速發(fā)展,持續(xù)構(gòu)建穩(wěn)固的護(hù)城河,打造多元化業(yè)務(wù)。

(免責(zé)聲明:此文內(nèi)容為本網(wǎng)站刊發(fā)或轉(zhuǎn)載企業(yè)宣傳資訊,與本網(wǎng)無(wú)關(guān)。僅供讀者參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。)

標(biāo)簽: 同比增長(zhǎng) 昆侖萬(wàn)維

  • 標(biāo)簽:同比增長(zhǎng),昆侖萬(wàn)維

上一篇:

下一篇:

相關(guān)推薦