13日晚,2020年LPL(英雄聯(lián)盟中國大陸賽區(qū))春季賽拉開帷幕,揭幕戰(zhàn)中S8冠軍iG以2:1戰(zhàn)勝S9冠軍FPX。實際上熱鬧的不僅僅是比賽本身,種種跡象表明,中國電競產(chǎn)業(yè)的黃金時代,正在走來。
LPL春季賽的揭幕戰(zhàn),不只是中國大陸賽區(qū)的最高水平較量,也是整個世界范圍內(nèi)英雄聯(lián)盟職業(yè)賽場的頂級比賽。這兩支戰(zhàn)隊在過去兩年的全球總決賽中先后奪冠,LPL也成為中國目前發(fā)展最紅火的電競聯(lián)賽。LPL的發(fā)展,可以一定程度上反映整個電競產(chǎn)業(yè)的變化。
越來越多的資金注入
隨著LPL春季賽的進行,觀眾們會發(fā)現(xiàn),今年有不少戰(zhàn)隊和以前的陣容發(fā)生了變化。目前除了自由市場最大的“魚”JackeyLove(喻文波)還沒有確定下家,在剛剛過去的轉(zhuǎn)會期,很多選手發(fā)生了流動。
資料圖:WE戰(zhàn)隊選手在比賽中。當(dāng)日,2019NEST全國電子競技大賽(英雄聯(lián)盟)夏季總決賽在貴州貴陽舉行,首場對陣中BLG戰(zhàn)隊以2:0勝WE戰(zhàn)隊。中新社記者 瞿宏倫 攝
有媒體報道,在這個轉(zhuǎn)會期,選手們身價普遍漲了三到四倍,而JackeyLove的身價有傳聞達到每年3000萬。
在選手流動的背后,是資本的運作。2020年的英雄聯(lián)盟全球總決賽將在中國舉辦,假如能夠在家門口奪冠,那帶來的利益有多大,即使是外行人也可以想象。這就不難理解,為什么這個轉(zhuǎn)會期選手的身價會一路飄紅。
而除了選手身價暴漲之外,比賽的轉(zhuǎn)播權(quán)價格也很驚人。媒體報道,B站以8億的價格拍得了英雄聯(lián)盟全球總決賽中國地區(qū)三年的獨家直播權(quán)。
資料圖:WCG2019世界總決賽于西安啟幕。WCG被譽為“電競奧林匹克運動會”,本屆大賽共有來自111個國家和地區(qū)的約4萬名玩家報名參賽,最終來自28個國家和地區(qū)的198名選手進入總決賽。圖為參賽隊伍激烈角逐。張遠(yuǎn) 攝
此外,不少俱樂部開始建設(shè)自己的訓(xùn)練和比賽基地。一個行業(yè)是否紅火,最清楚的自然是“錢”。目前來說,中國電競產(chǎn)業(yè)確實表現(xiàn)出了不少黃“金”時代的特點。
前所未有的正面熱度
不同于以往,“游戲”、“網(wǎng)癮”等作為社會問題被廣泛討論,現(xiàn)在的電競體面地走上了各種正式的舞臺。
在不久之前進行的微博之夜投票中,RNG的王牌選手Uzi(簡自豪)擊敗了一眾娛樂偶像,被投票選為微博年度人物,前十名中除了他還有另外兩名電競選手。雖然網(wǎng)絡(luò)流量不能完全反映受關(guān)注程度,但有一定的標(biāo)桿意義。
而主流媒體對電競也逐漸沒那么“警惕”,對于賽事、人物的報道越來越多,這些曾經(jīng)被視作“網(wǎng)癮少年”的選手們,開始得到傳統(tǒng)體育明星一樣的待遇。而電競聯(lián)賽的組織者們也因勢利導(dǎo),在賽事和選手的包裝上面投入更多。
資料圖:2019WUCG三亞電競節(jié)在海南三亞半山半島帆船港開幕,圖為IG戰(zhàn)隊明星選手Rookie(右)和寶藍到場助陣。 中新社記者 駱云飛 攝
在剛過去的2019年,有數(shù)部以電競為主要背景的影視作品上映,參與其中的不乏娛樂圈正當(dāng)紅的小生、小花。雖然其中對于電競內(nèi)容的表現(xiàn),還存在諸多限制,但題材本身已經(jīng)說明了電競的受關(guān)注程度。觀眾也通過其中部分作品了解了電競的正面形象。
用娛樂圈的術(shù)語來說,“國民度”是比“流量”更加難得的東西。最近兩年,大眾對于電競的接受程度肉眼可見地提高了不少,雖然還談不上群眾基礎(chǔ)多么雄厚,但這個發(fā)展方向是健康的。
機構(gòu)和政策的保駕護航
北京時間12月16日,是LPL轉(zhuǎn)會期結(jié)束的日子。但對于電競行業(yè)的從業(yè)者來說,或許另一則新聞更吸引他們的關(guān)注:國際電子競技聯(lián)合會(簡稱GEF)正式成立。
資料圖:2019WUCG三亞電競節(jié)在海南三亞半山半島帆船港開幕,圖為比賽現(xiàn)場。 中新社記者 駱云飛 攝
據(jù)了解,GEF為國際電競單項組織,將致力于促進電子競技在國際體育官方組織更大程度的認(rèn)同,助力于更加規(guī)范、嚴(yán)謹(jǐn)、健康的國際準(zhǔn)則制定。
GEF傳遞出了一個明顯的信號:以國際奧委會為代表的國際體育官方組織,對于電競持有比較積極的態(tài)度。而電競也終于有了“一個承認(rèn)并遵守奧林匹克憲章、與世界反興奮劑組織有協(xié)議的、唯一的國際單項聯(lián)合會組織。”
而國內(nèi)一些地方則是紛紛想從電競產(chǎn)業(yè)分一杯羹,上海提出建成“全球電競之都”,北京、廣州、杭州等地也出臺扶持電競產(chǎn)業(yè)的政策。媒體報道,海南省電子競技代表隊已經(jīng)在去年底成立,這是國內(nèi)成立的第一支省級專業(yè)電競隊。
資料圖:2019WUCG三亞電競節(jié)在海南三亞半山半島帆船港開幕,圖為中國集美大學(xué)戰(zhàn)隊進行《英雄聯(lián)盟》比賽。中新社記者 駱云飛 攝
以上種種,相當(dāng)于為電競產(chǎn)業(yè)勾畫了一個光明的未來。這些機構(gòu)的成立、政策的出臺,對于規(guī)范中國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、增強潛在從業(yè)者和投資人信心,有著非常積極的作用。
在職業(yè)體育領(lǐng)域,電競可以說是目前發(fā)展最為迅猛的項目。中國的電競產(chǎn)業(yè)當(dāng)然還存在諸多問題,但這不能延緩它野蠻生長的腳步。集合天時地利人和的電競黃金時代正在大步走來,不過,這樣的黃金時代是曇花一現(xiàn)還是綿延不絕,仍然要時間來檢驗。