日前,世紀華通(002602.SZ)發(fā)布公告,在更新了重組草案的同時,也披露盛躍網(wǎng)絡(盛趣游戲的實際控制主體)2016、2017及2018年度財務報表及審計報告。公告顯示,盛躍網(wǎng)絡2018年營收為44.3億元,實現(xiàn)凈利潤為22.3億,其中扣除非經(jīng)常性損益后歸屬于母公司股東的凈利潤為21.4億元,同比增長35%。這意味著其已經(jīng)完成2018年度業(yè)績承諾。值得一提的是,目前國內(nèi)游戲上市企業(yè)已基本完成2018年業(yè)績披露工作,盛趣游戲2018年扣非后歸母凈利潤21.4億元,位列國內(nèi)游戲企業(yè)前三。
盛趣游戲手游業(yè)務齊頭并進
實際上,即使在游戲版號審批暫定的2018年,盛趣游戲在游戲產(chǎn)業(yè)增長普遍放緩的背景下,依舊保持穩(wěn)定增長態(tài)勢,這與其順利完成移動化轉型密不可分。公告提到,盛趣游戲從2016年至2018年,其移動游戲占比從33.6%躍升為49.04%,成為公司最大的營收來源。另一方面,盛趣游戲作為國內(nèi)最早的客戶端游戲企業(yè)之一,其在端游時代積累的雄厚研發(fā)發(fā)行底蘊,也在移動游戲時代得到充分釋放。2018年,盛趣游戲成功推出《傳奇世界3D》《光明勇士》《全民主公2》等多款重磅手游。
圖2盛趣游戲2016-2018年營收概況
伽馬數(shù)據(jù)在近日發(fā)布的《2018—2019年中國游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)競爭力報告》中提到,隨著移動游戲的快速發(fā)展,市場反應能力較強的游戲企業(yè)已經(jīng)抓住了“端改手”的發(fā)展機會,并利用客戶端游戲時代所積累的研發(fā)與IP優(yōu)勢實現(xiàn)了營收的增長。其中盛趣游戲成立約20年,旗下掌握了豐富的端游IP儲備,近年來在“端改手”助力下,使得盛趣游戲快速完成了移動游戲業(yè)務轉型,并積累了豐富的“端改手”研發(fā)、發(fā)行、運營等經(jīng)驗。
圖3《2018—2019年中國游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)競爭力報告》
新游儲備豐富 盛趣游戲邁入全新發(fā)展階段
進入2019年,盛趣游戲更是進一步發(fā)揮其核心優(yōu)勢,在移動游戲領域?qū)崿F(xiàn)更廣泛、深度布局,并儲備了大量精品手游。例如其不斷推進全新發(fā)行品牌“i次元”發(fā)行計劃,目前《命運歌姬》《RWBY》均已上線。盛趣游戲還針對偶像領域深度布局,與AKB48計劃年內(nèi)推出《AKB48櫻桃灣之夏》,且宣布與日本知名手游公司KLab株式會社再次達成戰(zhàn)略合作。此外,盛趣游戲還延續(xù)IP改編、運營優(yōu)勢,將推出《輻射:避難所Online》、《慶余年》等產(chǎn)品。
圖4盛趣游戲營收組成數(shù)據(jù)
東吳證券近日針對世紀華通重組盛趣游戲,在維持“買入”評級研報中認為,盛趣游戲新游儲備豐富,品類涉及 MMO、卡牌、二次元領域等,多款精品大作有望助推流水新高,同時盛躍網(wǎng)絡與公司原有游戲品類及發(fā)行區(qū)域形成互補。另外,世紀華通重組于2月20日成功過會,使得盛趣游戲成為業(yè)界焦點。研報還提到,盛趣游戲豐富的IP儲備能夠為公司產(chǎn)品孵化提供足量素材,在海外發(fā)行區(qū)域上,盛趣游戲?qū)9喼奘袌觯兰o華通旗下點點互動深耕歐美市場,二者將在發(fā)行區(qū)域上形成互補。
對盛趣游戲而言,2019年是公司步入20周年迎接的新拐點,也是公司邁入全新發(fā)展階段的一年。與此同時,立足“科技賦能文化”的新文化產(chǎn)業(yè)定位,盛趣游戲也將致力于成為一家,打造極致互動體驗的科技文化企業(yè)。